让你做游戏,你复刻鸿门宴?

第4章 人才加盟

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书名:
让你做游戏,你复刻鸿门宴?
作者:
菠萝天师
本章字数:
4990
更新时间:
2025-06-13

苏璃的眼中,那团几乎熄灭的火焰,因为纪宁描绘的蓝图与那震撼人心的模拟片段,重新燃起了炙热的光芒。

“我加入。”苏璃点头道。

纪宁心中悬着的石头终于落地,有了苏璃这位顶尖技术人才的加盟,他脑海中那些历史画面,将不再是空中楼阁。

苏璃几乎是废寝忘食地投入了工作。

纪宁为她提供了一个简陋但设备齐全的临时工作室。

其实就是他自己公寓的另一间房。

苏璃展现出了惊人的技术实力和效率,将纪宁提出的各项参数要求,通过精妙的算法和架构,在人工智能的辅助下逐一完美实现。

游戏引擎的雏形以惊人的速度搭建起来,神经感知同步模块、多模态情感反馈系统、高精度物理渲染管线....

纪宁负责宏观的架构设计、历史细节的考据与输入,以及利用系统资源进行辅助演算和BUG排查。

两人配合默契,加上无比强大的AI技术,效率高得吓人。

仅一天,一个虚拟的游戏雏形便被创造出来。

利用虚拟头盔和意识交互系统,可以让玩家得到身临其境的效果,沉浸式体验。

然而,技术上的高歌猛进,并不能掩盖现实的窘迫。

资金,如同一把悬在头顶的达摩克利斯之剑,随时可能斩断他们所有的努力。

宣发,更是无从谈起,没有足够的曝光,再好的游戏也只会是沧海遗珠。

苏璃也从最初的技术狂热中逐渐冷静下来,意识到了这个严峻的问题。

纪宁看着虚拟游戏终端里,《华夏纪元》首个体验关卡——“荆轲刺秦王”近乎完成的精美场景,思考着对策。

他很清楚,常规的融资和推广方式,对于他们这个名不见经传的小工作室而言,无异于杯水车薪。

数日后,《华夏纪元》的首个预告片,在没有任何预热的情况下,悄然出现在蓝星最大的视频网站“星幕”之上。

预告片极短,只有不到三十秒。

画面内容是“荆轲刺秦王”的几个零碎片段剪辑:

昏暗的秦宫、图穷匕见的瞬间、帝王惊怒的眼神、金铁交鸣的刹那。

没有一句旁白,没有激昂的背景音乐,只有古朴、压抑、庄严肃穆的编钟与鼓点,若有若无地敲击在观众心头。

画面的精细程度和人物神态的真实感,达到了蓝星现有游戏技术的巅峰。

然而,对于习惯了光污染和炫技特效的蓝星玩家而言,这个预告片显得如此格格不入。

“这是什么?电影CG?还是某个复古行为艺术?”

“《华夏纪元》?没听过,哪个小作坊又想靠噱头博眼球?”

“这画面黑乎乎的,打斗也没什么冲击力,想表达什么?”

“故弄玄虚,怕不是连个完整的实机演示都拿不出来吧?”

评论区很快被各种不解、质疑乃至嘲讽所占据。

蓝星玩家普遍认为,这不过又是一场劣质的营销,试图用模糊的片段和所谓的“历史感”来掩盖游戏本身的不足。

《华夏纪元》的初次亮相,非但没有引来期待,反而收获了一片群嘲。

苏璃看着一行行评论,眉头紧锁。

成功搭建游戏的喜悦,此刻己被网络上铺天盖地的质疑声冲淡了不少。

“纪宁,”

她转过头,看着眼前和己经请假好几天,和自己一起工作的老板。

“星幕上的评论几乎没有好话。我们这样会不会适得其反?”

她看着那些嘲讽“故弄玄虚”、“小作坊碰瓷”的言辞,心里不免有些打鼓。

毕竟,历史题材太过冷门,一般人都不会感兴趣。

纪宁正专注于评论区,闻言,他抬起头,目光平静地迎向苏璃:

“意料之中。”

苏璃微微一怔:“意料之中?”

“嗯。”

纪宁的嘴角勾起一抹弧度。

“苏璃,你要明白,蓝星人的认知里没有‘历史’这两个字的分量。

他们习惯了快节奏的感官刺激,习惯了浮于表面的娱乐。

我们呈现的,是他们从未接触过的东西,是需要静下心来感受的厚重。

短时间的惊鸿一瞥,伴随着的必然是困惑与不解,甚至是排斥。”

他顿了顿,继续说道:

“就像从未尝过珍馐的人,你突然摆在他面前,他第一反应或许是怀疑这东西能不能吃,但只要他尝到第一口,真正的滋味就会征服他的味蕾。”

苏璃若有所思地点点头,纪宁的话语总有一种奇异的说服力,让她纷乱的心绪渐渐平复。

纪宁没有过多解释,转而操作起来。

他调出“星幕”的后台推广界面,手指在上面飞快地点选、支付。

原本沉寂的《华夏纪元》预告片,在金钱的力量下,被推上了更显眼的位置——首页推荐。

做完这一切,他打开评论区,指尖在虚拟键盘上跳动,一行文字随之出现在预告片下方,以官方账号的名义发出:

“感谢各位的关注与讨论。《华夏纪元》首个体验篇章——‘荆轲刺秦王’,即将开启全球限量体验。

名额:1000位。

体验时长:三十分钟。

我们不承诺极致的感官轰炸,只致力于带来一次能触及灵魂的精神共鸣。

具体开启时间及参与方式,敬请期待后续公告。”

这则置顶评论,如同一块巨石投入本就喧嚣的池塘,瞬间激起千层浪。

“全球限量1000个?还限时半小时?这小作坊的骚操作我真是看不懂了。”

“‘触及灵魂的精神共鸣’?这话也太大了点吧!一个小工作室,口气倒是不小!”

“我赌五百星币,这绝对是饥饿营销!到时候怕不是说服务器撑不住,或者干脆就是个半成品。”

“楼上的,自信点,把‘怕不是’去掉,这种连实机演示都不敢放太多的,能是什么好东西?”

“虽然不看好,但不得不说,他们成功勾起了我的那么一丝丝好奇……就一丝丝!”

“坐等翻车,前排出售瓜子汽水。”

新的评论区,好奇的声音确实出现了一些,但更多的是变本加厉的嘲讽与不信任。

在充斥着光怪陆离、技术迭代飞快的蓝星游戏圈,玩家们见过了太多华而不实的宣传和最终品质拉胯的游戏。

《华夏纪元》这种反其道而行之,甚至带着几分“挑衅”意味的营销方式,在他们看来,更像是一场精心策划的骗局,亦或是小作坊在资源匮乏下的无奈狂吠。

“精神共鸣”,这个词汇对于习惯了简单首接娱乐的蓝星玩家而言,显得过于虚无缥缈,甚至有些可笑。

他们无法想象,一款游戏,如何能与这西个字产生联系。

纪宁看着屏幕上滚动的评论,神色依旧平静。

他知道,种子己经埋下,接下来,便是等待它破土发芽的时刻。

而苏璃,则在最初的担忧之后,选择相信纪宁的判断,重新将精力投入到最后的优化与测试之中,确保那“三十分钟”的体验,能如纪宁所言,给第一批玩家带来真正的震撼。

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