四合院:开局血债血偿爱谁谁

第15章 绝对的公平?

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书名:
四合院:开局血债血偿爱谁谁
作者:
四合院
本章字数:
4292
更新时间:
2024-11-30

李大才当机立断,不敢有丝毫犹豫,发了疯似的狂奔离去。

后方的无头怪物,只用了五秒钟不到的功夫,便将纸人彻底撕裂成碎片。

发现自已“被骗”了之后,无头怪物怒吼一声,以更快的速度朝着李大才狂追上来。

人在生死存亡的时候,往往能够获得爆发出来远超自身极限的潜能。

此刻的李大才,就是这样的状态。

在强烈的求生欲驱动之下, 李大才此刻的奔跑速度堪比国际短跑冠军。

虽然纸人只消耗了无头怪物不到五秒钟时间,但是李大才却是用这不到五秒钟时间,狂飙出去30多米。

而此时,李大才距离传送通道的距离也才只有100多米而已。

这30多米对于李大才而言生与死的距离。

怪物的速度虽然远超李大才,但是距离已经拉开,李大才也已经接近到了终点。

再想追上,几乎是不可能的了。

纵身踏入传送通道的前一秒,李大才能够清晰的嗅到,刚刚那一股子危险的死亡气息已然到了自已的身后。

最后关头,那巨大的利爪朝着李大才的身躯狠狠抓来。

却是只抓到了一团儿空气,传送阵及时启动,把李大才传送离开了危险的世界。

无头怪物暴怒,当即便以暴力手段疯狂攻击传送阵。

与此同时,李大才这个时候也是猛的一下子,从噩梦中惊醒过来。

额头上豆大的汗珠,哗啦啦的往下掉,像是蒸桑拿一般。

“呼呼,呼呼……”

死里逃生,李大才不断喘着粗气,极度缺氧的肺,像是一个破风箱似的,疯狂喘气不停。

不可言说:恭喜挑战者李大才,顺利通过普通难度副本。

“首次通过普通难度副本,获得储物袋一个!”

“李大才完成B级任务目标,获得奖励寿命增加两年。”

李大才看了一下,自已的积分仍然是0。

刚刚到手的720积分,直接就被游戏公司给“倒扣”了,根本就没有入账。

不过,自已的“信用额度”倒是增加到了720点。

这信用额度,和积分的功效差不太多,但也不完全一样。

积分的作用很多,既能够兑换寿命,也可以在商城消费。

而信用点就不一样,信用点只能用作商城消费,不能兑换成寿命。

想想也是,游戏公司是一个盈利性商业机构,又不是慈善机构。

某位玩家,如果连存活的寿命都没有了,游戏公司自然无法从这个穷诡身上榨取不到利益了。

活都活不起了,你还想贷款借命活下去?想啥呢。

从商业角度来看,游戏公司救急不救困的行为,肯定是合理的。

李大才既然已经把欠款还上了,也算是间接向游戏公司证明了自已的价值。

前一世的网贷,还不是一个套路?

你有还款的能力,别人自然愿意把钱借给你。

“储物袋?”

李大才看了一眼,自已手中像是香囊一样的小东西,不由得皱了皱眉头。

“这个东西,到底该如何使用?”

系统:储物袋功能,是需要积分解锁的,消耗10点积分可以解锁储物袋功能一年。

李大才人麻了:“这哪儿是要积分啊,这他妈简直是要命啊!”

系统:这种储物袋,内部有3立方米的储物空间,可以存放大量物品。

“主人可能不知道,储物袋是主人后续游戏的核心道具,有了这个东西,主人可以省去很多麻烦。”

“主人已经完成两次新手难度的游戏,对游戏规则有了初步的掌握!”

“下一次主人进入游戏的方式,将不会采用诡梦的方式了,而是会采用传送通道的方式。”

李大才问道:“就是我刚刚在诡梦中,看到的那种传送通道?”

系统:是的,通过传送通道,主人将进入完全真实的诡异世界。

“那将是一场更加刺激的冒险之旅……”

“刺激你大爷啊!”

李大才活了:“在梦境中死亡一次,清醒过来还能复活,如果是真人环境呢?”

“真人进入诡异世界,死了可就是真的死了,太凶险了。”

系统:宿主不需要担心,游戏公司设置的所有游戏,都是建立在公平基础上的。

“不可能出现霸王条款的,游戏公司想要一次性扣除掉主人所有寿命, 必须拿出对应价值的筹码!”

“宿主死了彻底死亡, 赢了只奖励一两年寿命?这样的不公平条款不会出现在本系统游戏中。”

李大才问道:“你的意思是说,游戏公司会给参与者配发类似替死纸人一类的道具?”

“死亡会造成一定消耗,但不会真的死?”

系统:差不多是这样的,但也完全是,总之主动权掌握在参与者自已手中。

系统:不管什么时候,游戏公司不可能制定蛮不讲理的霸王条款的。

“而且,为了确保游戏公平性,游戏公司会让玩家的胜率无限接近于50%,甚至略微超过50%!”

“不可能吧?”李大才问道:“游戏公司会有这么慈善?”

系统:宿主前世玩过一款农药的游戏,就按照这个游戏为例。

“玩家玩了100场游戏,输了99场,请问这样的游戏你会玩么?”

“你这不是屁话么!”

李大才想也不想便果断回绝道:“游戏胜率低于50%,老子就不想玩了?”

“1%的胜率,我还要去玩,我踏马有受虐倾向是吧?

系统:诡异降临游戏也是如此,如果玩家明知道自已的结局必输,谁还会玩这赌命的游戏?

李大才问道:“如果玩家和游戏公司胜率各站50%的话,那游戏公司还怎么赚取利润。”

系统:宿主应该忘记了,游戏中玩家赚取到的一年寿命是360点,而死亡一次扣掉的寿命却是365点!

李大才不由得眼前一亮:“你是说,游戏公司真正赚钱的地方不是赌赢玩家,而是那5点手续费?”

系统:正是如此。

系统:所以请宿主千万不要质疑游戏公平性,你觉得游戏困难,是因为你的经验不足。

系统的这一番话,引起了李大才得沉思。

如果这诡异降临真的是一场游戏的话,那系统刚刚所说的规则是完全正确的。

赌命的游戏,玩家看不到希望,谁TM敢玩?

玩家赢得太多,游戏公司就亏了。

玩家赢的太少,就没心情玩了,最好的输赢比例就是50%,每一场都是惊险刺激。

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