(不明白赛事规则的宝宝请观看,了解的宝们可以跳过本章。)
OK接下来有请我们队百度百科——柳天明为大家讲解比赛规则。
柳天明小课堂开课啦!请认真听讲!
“各位,小生是本堂课的老师请多多指教。ivl赛事规则不同于其他游戏规则,所以小生会讲解的详细一点。各位小友勿怪。”
“小生先为大家讲解一下何为ivl吧。”
“ivl是第五人格赛事中国赛区的简称,日本赛区的名称为ijl。ivl分为两个部分分别为,夏季赛以及秋季赛。每个赛季都会产生一个冠军队伍。
而ivl是服务于第五人格的全球赛事COA——深渊的呼唤。在秋季赛的冠军队伍,以及在夏、秋两个赛季中积分排名第一的队伍将保送至COA小组赛。”
老师老师,这个积分排名是什么呢?
“积分排名是指,在夏、秋赛中每一场对局中都会采取积分形式产生晋级。
值得一提的是夏、秋季赛又分为常规赛和季后赛,在常规赛中积分前六的队伍将晋级季后赛,争夺冠军之位。积分就是在这样一场场比赛中产生的。”
哦~懂了。那bo1是什么?和第一局比赛有什么区别吗?
“问的很好!第五人格属于非对抗型电子竞技故而比赛方式也有所不同。比赛分为两大郑营——求生方以及监管方。
所以每局比赛分为上下半场,上下半场的郑营会发生对调。
举个例子,上半场由CHA监管对战STAR求生,那么下半场就变成了STAR的监管对战CHA的求生。
所以在比赛中我们将上下半场合称为bo1,而上半场我们成为第一局,下半场便顺延成为第二局。”
那么如何判断哪个队伍胜利呢?
“监管方,抓到一个求生者积1分,两个积2分,三个积3分,抓到西个积5分。求生者同理,逃出庄园一个积1分……逃出西个积5分。
bo1结束后将同一队伍的双方阵营积分相加为该队伍最终积分,积分高者赢得bo1胜利。积一个大比分。
赛事中采用三局两胜,赢得两个大比分方获得最终胜利。”
那如果双方队伍三局结束后都各自获得一个大比分,另一局平局如何算呢?
“那么此时我们就需要看小比分了。”
举例:
A B A B A B
4:4 8:1 2:7
平局 1 1
那么此时获胜的队伍是A。
“不懂的同学请向评论区的优秀学生代表请教。”
那要是三局比赛都平局了,那该如何呢?
“很简单,加赛。最后一局谁比分高谁赢;若再次平局那就看谁完成对局的速度快,即看求生方逃出庄园的速度,速度快的那方获胜。”
举例:
A B A B A B (加)A B
4:4 7:2 2:7 6:3 前平局 (大比分,以及小比分都相同) 加赛结果A胜
举例:
A B A B A B (加)A B
4:4 7:2 2:7 4:4
A对局用时3m14s,B用时4m30s
A胜
bp规则。
对战的两支队伍会分为主场队和客场队伍。一般采用抽签或积分排名的方式产生。
客场队伍在bo1中拥有禁图权以及选边权(选择自家队伍是监管方先上场还是求生方先上。),而主场队伍拥有选图权。
bo2轮换,即客场选图,主场禁用及选边。
bo3中客场将没有禁图权,由主场队伍首接选图。且不能重复选择己选地图。
监管者每局可以禁用西个角色(不纳入全局禁选),而求生方在bo1中没有禁用监管角色权力,bo2可禁用一个监管者,bo3可以禁用2个最多可以禁用三个监管者角色。
全局禁选:
在bo1中最先选择的三位求生者将进入全局竞选(在bo2及往后的对局中不可再次使用),全局禁选最多可禁用9个。
在目前版本中加入了监管者全局禁选,在bo1选择的监管角色在bo2中则无法使用进入全局禁选。(小说前期没有加入这条规则,后期会使用监管全局禁选规则到时候还会以解说视角为大家讲解。)